Motorsport-Glossar
Die wichtigsten Begriffe des Motorsports — kurz und verständlich erklärt.
- Abtrieb
- Aerodynamisch erzeugte Anpresskraft, die das Auto in den Boden drückt und höhere Kurvengeschwindigkeiten erlaubt. Mehr Abtrieb kostet auf Geraden Topspeed — ein ständiger Zielkonflikt.
- Balance of Performance
- Kurz BoP: ein Reglement-Werkzeug, das Fahrzeuge unterschiedlicher Bauart über Gewicht, Leistung und Tankvolumen auf ein vergleichbares Niveau bringt, damit kein Konzept dauerhaft dominiert.
- Doppelstint
- Zwei aufeinanderfolgende Stints desselben Fahrers ohne Fahrerwechsel, meist mit einem Reifensatz über die doppelte Distanz. Spart Zeit, fordert aber Reifenmanagement und Kondition.
- ERS
- Energy Recovery System: rückgewinnt Brems- und Abgasenergie, speichert sie und gibt sie als zusätzliche Leistung wieder ab. Kern moderner Hybrid-Antriebe in Formel 1 und Hypercar.
- Full Course Yellow
- Kurz FCY: eine über die gesamte Strecke verhängte Gelbphase mit fixem Tempolimit für alle Fahrzeuge, um eine Gefahrenstelle abzusichern, ohne ein Safety Car einzusetzen.
- GT3
- Weltweit verbreitetste GT-Kategorie: seriennahe, aber stark modifizierte Sportwagen, die per Balance of Performance angeglichen werden. Rückgrat vieler Kunden- und 24-Stunden-Rennen wie am Nürburgring.
- Hypercar
- Die seit 2021 höchste Klasse der Langstrecken-WM (WEC), inklusive der 24 Stunden von Le Mans. Erlaubt sind LMH- und LMDh-Prototypen mit Hybridantrieb und einem über Balance of Performance angeglichenen Leistungsfenster.
- Klassement
- Die offizielle Wertung eines Rennens — sowohl der Gesamtsieg als auch die Platzierungen innerhalb der einzelnen Klassen, die bei Langstreckenrennen parallel gewertet werden.
- LMDh
- Prototypen-Konzept der Hypercar-Ära, das ein einheitliches Chassis von vier zugelassenen Herstellern mit einem standardisierten Hybridsystem kombiniert. LMDh-Autos sind sowohl in der WEC als auch in der IMSA startberechtigt.
- Pace
- Das nachhaltige Tempo eines Autos über mehrere Runden — im Gegensatz zur einzelnen Qualifying-Runde. Hohe Renn-Pace bei geringer Degradation gewinnt Langstreckenrennen.
- Pole Position
- Der erste Startplatz, erzielt durch die schnellste Zeit im Qualifying. Bietet freie Strecke und die ideale Linie in die erste Kurve.
- Qualifying
- Das Zeittraining vor dem Rennen, das über die Startaufstellung entscheidet. Gefragt ist die schnellste Einzelrunde — ein anderes Anforderungsprofil als die Renn-Pace.
- Reifendegradation
- Der fortschreitende Grip- und Leistungsverlust eines Reifens über einen Stint durch Abrieb und Überhitzung. Ihr Management ist ein zentraler Faktor der Renndistanz.
- Safety Car
- Ein Führungsfahrzeug, das das Feld bei Zwischenfällen bündelt und verlangsamt. Es neutralisiert das Rennen, verkürzt Abstände und eröffnet oft neue Strategiefenster.
- Slick
- Profilloser Trockenreifen mit maximaler Aufstandsfläche und damit höchstem Grip auf trockener Strecke. Bei Nässe unfahrbar — dann kommen Intermediates oder Regenreifen zum Einsatz.
- Stint
- Ein zusammenhängender Fahrabschnitt eines Fahrers zwischen zwei Boxenstopps. Im Langstreckensport entscheidet die konstante Pace über einen Stint oft mehr als eine einzelne schnelle Runde.
- Undercut
- Strategie-Manöver, bei dem ein Fahrer früher als der Gegner an die Box kommt, um auf frischen Reifen schnelle Runden zu fahren und sich nach dessen Stopp vorbeizusetzen.
- Werksteam
- Ein direkt vom Hersteller eingesetztes und finanziertes Team mit vollem Zugriff auf Entwicklung und Werksfahrer — im Unterschied zum Kundenteam, das Fahrzeuge erwirbt und einsetzt.
